miércoles, 22 de octubre de 2008

MERCADOTECNIA EN INTERNET (EJEMPLOS)


http://www.cocacola.com.mx/


La mejor muestra de la mercadotecnia es coca-cola, que en su página tiene varias promociones (publicidad), como conec-t con el que puedes ganar premios al ingresar lños códigos de las tapas de coca-cola. O la nueva promoción de sube tu vida, donde los usuarios deben mandar sus videos para ganarse boletos, de avion, conciertos, dinero, etc.


Una muestra de mercadotecnia en internet es vw que en la página muestra una gran cantidad de herramientas usando flash, en los que muestran los modelos de los carros, ademas de que son interactivos para los usuarios pues puedes cambiar los colores de los carros, poner o quitar accesorios, etc.


Es un claro ejemplo de como se utuiliza el marketing viral, y muetra tambien lo fuerte que puede llagar a ser el publicar videos en la red promocionando tu producto pues este tipo de mercadotecnia es el unico que utiliza la compañía de vodka.


lunes, 20 de octubre de 2008

MERCADOTECNIA EN INTERNET

Implica muchas acciones diferentes, que no unicamente tienen que ser publicidad.

Por ejemplo:

investigación de mercado.
Hay dos maneras: Directa e Indirecta.

Publicidad: vaners, botones, pupups, flash, videos, foros, chats en linea.

Dominios. Es mediante el dominio que se puede llegar a la página, debe de queda el nombre de la página, debes de fijarte que no este vendido, que sea facil de recordar, que sea corto, que no se confunda muy fácil.

una página para checar si el dominio existe o no existe es: nic.com.mx

domingo, 19 de octubre de 2008

MERCADOTECNIA EN INTERNET

La mercadotecnia en internet es una estrategia usada por las empresas para darse a conocer al mercado meta utilizando herramientas que le ayuden a llamar su atención, así como a persuadir para que consuman sus productos o servicios, dentro de esas herramientas podemos mencionar los pup ops, los baners, presentaciones en flash, mercadotecnia viral, entre otros, mediante los que se dan a conocer los nuevos productos, promociones, concursos, entre otros.


Bibliografía:

PROYECTO DE COMERCIO ELECTRÓNICO





En esta página se encuentras los primeros avances de la creación de la página usando la herramienta Google Sites.

Hemos dicidido realizar una página para venta de flores por internet.

http://sites.google.com/site/yaremyinc/

HERRAMIENTAS DE DISEÑO DE PÁGINAS WEB

Herramientas de diseño de una página web















En la case aprendí sobre las herramientas que se pueden utilizar para construir paginas web.

Google Pages

Aprendí como google nos da la opción de contruir una pagina web, para la que unicamente necesitas tener una cuenta activa en gmail, en esta pagina puedes realizar varias cosas de manera fácil, como crear links, poner imagenes, etc. Además aprendí que puedes trabajar en un documento en tu computadora y para ocuparla como parte de tu página jalandola desde internet unicamente necesitas guardarla con una extensión .HTML
La unica desventaja de utilizar esta opcion es que el nombre de la página será un poco largo pues lleva implicita la dirección de donde la contruiste.

Otra herramienta muy util para construir páginas web es el software Dreamweaver, pero este un poco mas difil de utilizar.

ERRORES EN PAGINAS WEB

Aqui tenemos un ejemplo de errores en paginas web:

http://www.miraquefacil.com/deladoalado.htm
El error que encontré en esta pagina es que la redacción de texto ocupando todo el ancho de pantalla, lo que sin duda dificulta y hace más incómoda la lectura de un texto, por interesante que este pueda ser. Sin duda resulta más fácil de seguir la lectura de una columna como se debería de hacer.

www.jojutla.com
Esta pagina esta llena de cosas en movimiento, las imágenes móviles tienen un efecto que molesta a la visión periférica humana. También esta muy llena de publicidad que de igual manera tiene movimiento.

http://www.maestrosdelweb.com/
Esta página es un ejemplo de cuando las páginas son cargadas completamente de letras, sin ningún gráfico, lo que obviamente complica la búsqueda de información y acceso a otra información dentro de la misma pagina.

http://www.uv.cl/
Toda la página son imágenes y fotos, no tiene letras, por lo que se vuelve pesada a la vista y además se vuelve muy lenta al cargar, no tiene herramienta de búsqueda, no tiene menú de navegación, lo que hace muy complicado encontrar las cosas.

http://www.new-fashionweb.com/servcios
Este sitio web no esta funcionando adecuadamente por falta de una Estructura Amable para el Usuario, Principalmente por carecer de Estructura adecuada, Independientemente de utilizar Flash o HTML.

lunes, 13 de octubre de 2008

TIPOS DE SOFTWARE

Tipos de software

Existen 3 tipos de software:

  • software comerciales: pagas por bajarlo (office)
  • Software gratuito: (jeopardy)
  • open source: es gratis y te dan el código para modificarlo a tus necesidades o gusto.
¿Que cambios le puedo hacer?


hosting: derecho que se paga para tener derechos en internet.

Vetajas Software gratuito:
No necesitas conocer lenguajes, ni códigos para cambiar cosas.

Ventaja open source:
puedes hacer modificaciones a tu gusto

Desventaja open source:
Necesitas conoce lenguajes y códigos para cambiar cosas.

Web 2.0.
Herramientas donde no solo somos lectores, sino que tambien somos proveedores de contenido (blog, wiki, youtube, facebook)

Java script
Lenguaje de programación para hacer la pagina más dinámica, (por ejemplo para meter una animación creada en flash) . Todo lo demás es HTML
Desventaja: tiene más inseguridad por que hace llamados a bases de datos.

Flash
Para hacer animaciones, no abusar por que se vuelve desgastante.

domingo, 12 de octubre de 2008

ERRORES EN EL DISEÑO DE UN SITIO WEB

Los más grandes errores en el diseño de un sitio web



1. Cuales son los 4 principales problemas que la gente pretende resolver cuando entra a un sitio web:

1. Ellos quieren / necesitan información 2. Quieren / necesidad de hacer una compra o donación. 3. Ellos quieren / necesitan ser entretenido. 4. Ellos quieren / necesitan ser parte de una comunidad.

2. Un sitio web puede ser considerado “la estrategia de marketing”

Falso
Verdadero

3.¿Cuales son las preguntas a las que debe responder toda red de navegación?

¿Dónde estoy? ¿Dónde he estado? ¿Dónde puedo ir ahora? ¿Dónde está el Home Page? ¿Dónde está el Hogar Home Page?

4. ¿Cuántos segundos debes ver la pagina principal de un sitio web para poder decir lo que esta contiene?

2 seg
4 seg
6 seg

5. Es necesario tratar de seducir a los consumidores dentro de un sitio usando varias imágenes.

Falso
Verdadero

Juego: BRICKS OR CLICKS

Juego Bricks or clicks

Jugar BricksorClicks me pareció muy interesante pues te sientes realmente como un director de una tienda de juguetes Luego debes de poner en canal de ventas en línea, se beben tomar muchas decisiones como determinar el presupuesto de marketing, el cual nosotros pusimos bastante alto, obteniendo no tan buenos resultados.

Sin embargo en el largo plazo fue una decisión muy buena por que nos trajo ganancias, aunque estas no fueron inmediatas, lo que nos hizo preocuparnos mucho al principio por que creímos que habíamos gastado en vano.

En el juego también se toma en cuenta el potencial que va teniendo la industria por lo que lo considero un muy buen juego, por que la simulación toma en cuenta muchos factores que en realidad se toman en cuenta en la vida real, lo cual te hace pensar mucho más las cosas, analizarlas y saber tomar decisiones con mucho más detenimiento pensando en el futuro de un negocio.

GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

Gestión del conocimiento

En esta sesión aprendí que la gestión del conocimiento incluye varias actividades como detectar, seleccionar y organizar información para usarla en cualquier cosa. Esto con el objetivo de explotar todos los recursos de conocimiento que haya, por ejemplo en una organización, para crear mejores estrategias, procedimientos y acciones.


Aprendí también algo que es MUY IMPORTANTE para la vida:


Para completar cualquier logro es necesario realizar una suma


Energía + Tiempo + Conocimiento = Logro


Por lo cual HOY!! Tengo que aprovechar en aumentar y fortalecer mi conocimiento, para que en un futuro pueda ocupar parte de mi tiempo y mi energía en otros aspectos que no solo involucren el ambito laboral, como por ejemplo, mi familia, mi diversión.

viernes, 10 de octubre de 2008

POR QUE FRACASAN LAS EMPRESAS.COM

Por que fracasan las empresas.com??




















El fracaso de las empresa.com se debe a muchos factores, que explico aquí mismo, si embargo en factor principal es la falta de desarrollo de un plan de negocio.
  • No ofrecen nada extra. Osea que ofrecen lo mismo que todos.
  • Falta de comunicación con el mercado
  • Falla de producción, logística y distribución
  • No se ha realizado auditoria de marketing
  • Falta de experiencia
  • No saben fidelizar
  • Diseño poco atrayente
Ausencia del plan de negocio

Menos de la mitad de las empresas que entran hacen uno, por eso al no planear fracasan.
Eso también se debe a que no son profesionales, no saben sobre el tema,

ÉXITO!!!
Se da cuando ofrecen buena atención al cliente, garantías, buen diseño!! Generalmente las que se dedican al ocio!!!



LECTURA DE LA SEMANA




















En la lectura de la semana aprendí muchas cosas sobre la construcción de comercios electrónicos. aqui lo mas importante:

Los factores que se deben considerar al construir un sitio de comercio electrónico son:

  • Arquitectura de Hardware.
  • Software
  • Capacidad de telecomunicaciones
  • Diseño del sitio
  • Recursos humanos
  • Capacidades de organización

Los componentes que se deben tener en cuenta al hacer un presupuesto para el desarrollo de un sitio de comercio electrónico son:

  • Catalogo digital
  • Base de datos de productos
  • Seguimiento del cliente en el sitio.
  • Compras /sistema de pago
  • Base de datos de clientes.
  • Servidor de anuncios.
  • Sitio de seguimiento y presentación de informes.
  • Sistema de gestión de invetarios

Los principales pasos que se deben realizar para construir un sitio de comercio electrónico son:

  • Identificar los objetivos específicos del negocio para el sitio y, a continuación, elaborar una lista de funcionalidades del sistema y los requisitos de información
  • Desarrollar un sistema de especificación del diseño (tanto el diseño lógico y diseño físico).
  • Crear el sitio, ya sea por in-house o por el personal externo.
  • Test del sistema (unidad de verificación, el sistema de pruebas, y pruebas de aceptación)
  • Llevar a la práctica y mantener el sitio.

Las ventajas y desventajas de construir un sitio con respecto a mandarlo a hacer son:

Ventajas de la construcción de un sitio en casa:

  • La capacidad de cambiar y adaptar el sitio rápidamente de acuerdo a la demanda de los mercados.
  • La capacidad de construir un sitio que hace exactamente lo que la empresa necesita.

Desventajas de la construcción de un sitio en casa

  • El costo puede ser mayor.
  • El riesgo de fracaso puede ser mayor, dada la complejidad de cuestiones tales como la seguridad, privacidad, y gestión de inventario.
  • El proceso puede ser más tiempo que si se había contratado y fuera de empresa especializada para la gestión del esfuerzo.
  • El personal pueden experimentar una curva de aprendizaje mas grande debido a los retrasos de su entrada en el mercado.

viernes, 3 de octubre de 2008

Construyendo comercio electrónico

Algunas preguntas básicas sobre el tema de construcción de Comercio electrónico,
aprende un poco más !!!!!!!



















1. ¿La arquitectura de hardware es un factor que debe considerarse en la construcción de un sitio de comercio electrónico?

Falso
Verdadero

2. Una de las siguientes es una desventajas de construir un sitio in-house:

a) El costo es muy barato
b) El riesgo de fracaso puede ser mayor
c) El fracaso es un hecho.

3. Cuál de de las siguientes opciones NO pertenece a las nueve funcionalidades que un sitio de comercio electrónico debe contener son:

a) Código de barras de los productos
b) Catálogo digital.
c) Base de datos de productos.

4. La capacidad de cambiar y adaptar el sitio más rápidamente a las demandas de los mercados es una ventaja que ofrece construir una sitio in-house.


Falso

verdadero

5. ¿Cuantos pasos hay que seguir para realizar el desarrollo de la construcción de un sitio web para comercio electrónico?

a) 6
b) 5
c) 4

Respuestas correctas:

1. Verdadero
2. B
3. A
4. Verdadero
5. B

Ventajas y desventajas de las formas de pago

Conoce lo bueno y lo malo de las formas de pago

Efectivo

o VENTAJAS: Es una de las formas de pago mas eficaces y eficientes de todas, permite controlar de mejor manera el flujo de efectivo y facilita la adquisición de cualquier tipo de bien, producto o servicio; entre otros aspectos, ofrece atractivos descuentos a aquellas personas que utilizan esta forma de pago con respecto a otras como las tarjetas de crédito y/o debito.

o DESVENTAJAS: El portar efectivo siempre será motivo de riesgo, principalmente si se trata de grandes cantidades, en caso de extravío cualquier persona podrá hacer uso del efectivo, la falsificación de billetes genera una gran desconfianza entre aquellos que reciben efectivo, principalmente cuando se trata de billetes “grandes”, otra gran desventaja es que en ocasiones con este tipo de billetes algunas personas suelen no tener la cantidad suficiente para devolver cambio.

Tarjeta de crédito


o VENTAJAS: Es una manera muy segura y practica de portar dinero, facilita la realización de pagos en algunos establecimientos y permite la circulación de capital mediante la existencia de cajeros automáticos, dependiendo el tipo de tarjeta de crédito del que se trate puede facilitar la adquisición de distintos tipos de artículos o productos, obteniendo un plazo determinado de tiempo para pagar en cómodas mensualidades.

o DESVENTAJAS: Su mal manejo puede generar problemas económicos o desembocar en grandes deudas, pueden llegar a ser clonadas y son muy propensas a fraudes, generan un exceso de confianza en sus portadores y no siempre funcionan a la perfección, haciéndoles pasar apuros si con cuentan con otra forma de pago en ese momento.

Tarjeta de debito


o VENTAJAS; Es una manera muy segura y practica de portar dinero, facilita la realización de pagos en algunos establecimientos (únicamente aquellos que acepten tarjeta de debito), permite la circulación de capital mediante la existencia de cajeros automáticos, dependiendo el tipo de tarjeta de debito del que se trate puede facilitar la adquisición de distintos tipos de artículos o productos, siempre y cuando la cantidad solicitada se encuentre depositada explícitamente dentro de la cuenta del tarjeta habiente.

o DESVENTAJAS: En pagos que se realicen de manera equivoca genera cargos directos, es decir, que son muy complicados de revertir, pueden llegar a ser clonadas y son muy propensas a fraudes, generan un exceso de confianza en sus portadores y no siempre funcionan a la perfección, haciéndoles pasar apuros si con cuentan con otra forma de pago en ese momento.

Transferencia bancaria

o VENTAJAS: Es una forma cómoda de realizar diferentes tipos de pagos, permite realizar estos desde casi cualquier parte del mundo, únicamente se requiere tener algunos datos esenciales a la mano y algún teléfono o conexión a internet.

o DESVENTAJAS: En ocasiones no se puede contar con un comprobante tangible de la transacción realizada, son propensos a fraudes, es imposible realizar la transacción si de desconoce alguno de los datos considerados como necesarios para realizar la transferencia, en ocasiones pueden tomar algunas horas en verse reflejadas, principalmente cuando se trata de instituciones bancarias distintas.

Formas de pago online

Estas son las formas de pago más usadas en internet CONOCELAS!!!!


Efectivo digital. Sistemas que generan una forma de moneda que puede ser gastado en los sitios de comercio electrónico.

Sistemas de valor almacenado en línea. Sistemas que se basan en pagos anticipados, las tarjetas de débito para crear valor en una cuenta en línea que pueden ser utilizados para el comercio electrónico de compras.


Balance de acumulación digital. Sistemas donde se acumulan los cargos periódicamente. Estos sistemas están especialmente adaptados para la tramitación de refinanciación para los contenidos digitales.


Cuentas de tarjetas de crédito digitales. Sistemas que crean "virtual" o versiones en línea de tarjetas de crédito tradicionales.


Control digital. Sistemas digitales que crean los controles para el comercio electrónico.

Formas de pago

Formas de pago


















Efectivo: es una moneda de curso legal definido por una autoridad nacional, quien define lo que valen

Comprobación de la transferencia: los fondos transferidos directamente a través de un documento firmado o verificación de un consumidor de la cuenta corriente a un comerciante u otra persona.

Tarjeta de crédito: Representa una cuenta de crédito que se extiende a los consumidores, donde el tiempo de pago es aplazado, y se paga con mantos pequeños.

  • tarjetas de crédito de asociación. Asociación sin fines de lucro que establece normas para la expedición de los bancos.

De valor almacenado: cuenta creada para depositar fondos en una cuenta y se va depositando o retirando, según sea necesario.

  • Tarjeta de débito. Tarjeta que funciona como de crédito solo que el cliente únicamente solo puede disponer de su dinero, no recibe préstamo del banco.

Acumulación de equilibrio. Cuenta los gastos se acumulan y los consumidores hacen pagos periódicos.